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Cientistas
Cientistas têm o sistema mais complexo do RPG. Eles podem criar modificações incríveis, porém são caras e levam bastante tempo. Então saiba que essa profissão precisa de muita inteligência, dinheiro e tempo.

Cozinheiros
Profissão: Cozinheiro
Apesar de ser uma profissão opcional dentro de um bando, o Cozinheiro é fundamental para a evolução dos aliados.
Os pratos preparados por um cozinheiro concedem buffs nos ganhos de treinos solo, fazendo com que o grupo evolua mais rápido que os rivais.
> Exemplo: Um prato que dá +50% de pontos transforma um treino que daria 1000 pontos em um ganho de 1500 — uma diferença enorme na progressão.
> Obs: Tirando a Carne Assada, o cozinheiro só pode preparar um tipo de comida por semana.
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🧠 Níveis de Inteligência – Cozinheiro 🍚
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Inteligência Lv. 500 🍗
✅ Pode criar Carne Assada, como a do Luffy.
Buff: +20% em treinos solo
Limite: 5 por semana
Custo: 20 unidades de comida
Tempo: 3 horas
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Inteligência Lv. 2500 🍳
✅ Pode preparar uma culinária mais avançada (Arroz frito, sopa, lamen etc)
Buff: +35% em treinos solo
Limite: 3 por semana
Custo: 30 unidades de comida
Tempo: 5 horas
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Inteligência Lv. 3000 🥊
✅ Se o usuário for do estilo Black Leg, ganha:
+20% de força e agilidade
Nota: Se usar armas ou as mãos em combate, perde os buffs até o fim da luta.
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Inteligência Lv. 5000 ⚗️
✅ Pode auxiliar cientistas na criação de pílulas de comida.
(Ver detalhes na profissão de Cientista.)
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Inteligência Lv. 7500 🍽️
✅ Pode criar o Prato Elegante, aliás, devemos pensar além do gosto.
Buff: +50% em treinos solo
Limite: 1 por semana
Custo: 45 unidades de comida
Tempo: 10 horas
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Inteligência Lv. 10.000 🍰
✅ Pode criar uma Sobremesa Especial.
Buff: +80% em treinos solo
Limite: 1 por semana
Custo: 80 unidades de comida
Tempo: 17 horas
Buffs do Black Leg aumentam em +10% adicionais
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Inteligência Lv. 17.000 🧁
✅ Pode criar a Perfeição Culinária.
Buff: Dobra os ganhos em treinos solo (x2)
Limite: 1 por semana
Custo: 150 unidades de comida
Tempo: 24 horas
Buffs do Black Leg ganham +10% adicionais

Ferreiros
Profissão: Ferreiro
Uma profissão opcional, porém essencial para o avanço em combate. Os Ferreiros são responsáveis por melhorar e reparar armamentos como espadas, lanças, arcos e outros, garantindo buffs extras para os usuários.
Além disso, ferreiros podem trabalhar com metal especial como o Kairouseki, auxiliar na construção naval (junto aos carpinteiros) e realizar upgrades em próteses mecânicas.
> Obs: Não é possível pular etapas de evolução. Uma arma comum deve passar por cada grau antes de se tornar lendária.
> Consultar página: Grau e Poneglyphos para entender os tipos de armas.
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🧠 Níveis de Inteligência – Ferreiro ⚒️
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Inteligência Lv. 100
✅ Pode reparar armas comuns
Custo: 10 metais
Tempo: 1 hora (não pode ser reduzido)
Limite: sem
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Inteligência Lv. 750
✅ Desbloqueia a sub-profissão GunSmitch
✅ Pode criar armas pequenas
(Ex soqueiras, adagas, punhais etc)
Custo: 10 metais
Tempo: 2h
Limite: 1 por dia
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Inteligência Lv. 1500
✅ Pode melhorar armas para o grau incomum
Custo: 25 metais
Tempo: 4 horas
✅ Reparo de armas incomuns
Custo: 10 metais
Tempo: 2 horas (não pode ser reduzido)
✅ Pode criar armas médias
(Manoplas, katana, sabres etc)
Custo: 25 metais
Tempo: 6h
Limite: 3 por semana
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Inteligência Lv. 3000
✅ Pode evoluir para armas raras
Custo: 50 metais
Tempo: 6 horas
Limite: 3 por semana
✅ Reparo de armas raras
Custo: 20 metais
Tempo: 3 horas (não pode ser reduzido)
✅ Auxilia carpinteiros na criação de canhões
✅ Pode melhorar próteses mecânicas com metal
Custo: 10 metais
Tempo: 6 hora
✅ Pode criar armas grandes
(kanabo, lança, foices etc)
Custo: 50 metais
Tempo: 10h
Limite: 1 por semana
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Inteligência Lv. 5500
✅ Pode evoluir para armas épicas
Custo: 100 metais
Tempo: 10 horas
✅ Reparo de armas épicas
Custo: 40 metais
Tempo: 4 horas (não pode ser reduzido)
✅ Pode criar armas pequenas de Kairouseki
Custo: 10 barras
Tempo: 8 horas
Limite: 4 por semana
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Inteligência Lv. 6500
✅ Pode criar armas míticas
Custo: 150 metais
Tempo: 16 horas
✅ Reparo de armas míticas
Custo: 80 metais
Tempo: 5 horas
✅ Pode criar armas médias de Kairouseki
Custo: 30 barras
Tempo: 10 horas
Limite: 3 por semana
✅ Pode reforçar o casco do navio
Bônus: +50% de resistência
Custo: 100 metais
Tempo: 1 dia
Requer auxílio de carpinteiro
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Inteligência Lv. 7500
✅ Pode melhorar mastro e viga do navio com metal, com ajuda de um carpinteiro
Buff: +15% resistência cada
Custo: 50 metais cada
Tempo: 6 horas cada
✅ Pode melhorar o aríete do navio com a ajuda de um carpinteiro
Buff: +50% de dano / redução para 25% de dano recebido após o ataque
Custo: 100 metais
Tempo: 8 horas
✅ Pode criar armas grandes de Kairouseki
Custo: 60 barras
Tempo: 16 horas
Limite: 1 por semana
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Inteligência Lv. 8000
✅ Pode melhorar canhões com Kairouseki
Buff: Dano dobrado
Custo: 25 barras por canhão
Tempo: 20 horas
Requer auxílio de carpinteiro
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Inteligência Lv. 9500
✅ Pode reforçar o casco com Kairouseki
Buff: +100% resistência
Custo: 80 barras
Tempo: 1 dia
✅ Pode reforçar mastros e vigas com Kairouseki
Buff: +25% resistência cada
Custo: 30 barras cada
Tempo: 12 horas cada
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Inteligência Lv. 10.000
✅ Pode melhoar para armas lendárias
Custo: 300 metais
Tempo: 1 dia
Observação: Armas lendárias não quebram e quebram qualquer arma abaixo do nível com um golpe
Armas míticas quebram com 3 golpes
✅ Pode melhorar o aríete com Kairouseki
Buff: +100% de
dano / ignora dano de retorno
Custo: 60 barras
Tempo: 1 dia
Inteligência lvl 30.000
✅ Pode melhorar para armas divinas, a perfeição da ferraria.
Custo: 500 metais
Tempo: 6 dias

Carpinteiros
Profissão: Carpinteiro
Uma profissão essencial em qualquer tripulação. Os carpinteiros são responsáveis por reparar navios, construir cômodos, instalar melhorias estruturais e garantir que a embarcação continue navegando mesmo após grandes danos. Sem um carpinteiro a bordo, um navio está condenado ao naufrágio.
> Obs: Algumas ações requerem auxílio de outras profissões, como ferreiros ou cientistas.
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🧠 Níveis de Inteligência – Carpinteiro 🔨
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Inteligência Lv. 100
✅ Pode realizar reparos básicos no casco
Eficiência: 50% do reparo total
Custo: 100 madeiras
Tempo: 1 hora
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Inteligência Lv. 750
✅ Desbloqueia a sub-profissão Arquiteto
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Inteligência Lv. 1500
✅ Desbloqueia a construção de cômodos
Limite: 3 por semana
> Consultar a loja de cômodos disponíveis
✅ Pode realizar reparos eficientes no casco
Custo: 250 madeiras
Tempo: 5 horas
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Inteligência Lv. 2000
✅ Pode reparar partes específicas do navio
> (Mastro, vigas, leme, etc.)
Custo: 100 madeiras
Tempo: 2 horas
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Inteligência Lv. 3000
✅ Pode auxiliar ferreiros na instalação de canhões
✅ Pode instalar um aríete (quebra-gelo) na frente do navio
Dano do aríete: 2000
Dano de retorno: 1000
Custo: 200 madeiras
Tempo: 5 horas
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Inteligência Lv. 4000
✅ Pode auxiliar um ferreiro a reforçar o casco ou partes individuais do navio. Com metal.
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Inteligência Lv. 6000
✅ Pode auxiliar um cientista a realizar upgrades mecânicos no navio
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Inteligência Lv. 6500
✅ Pode auxiliar um ferreiro a reforçar casco ou partes do navio com kairouseki
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Inteligência Lv. 7500
✅ Pode criar um navio próprio
> O jogador deve enviar ao ADM:
Quantidade de recursos
Estrutura desejada
Objetivo do navio
O ADM dirá:
Tempo necessário
Recursos exigidos
Pontuação final do navio
Especificações gerais
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Inteligência Lv. 10.000
✅ Pode criar o Grande Canhão, com auxílio de um ferreiro
Dano: Remove 50% da vida do inimigo
Limite: 1 uso por combate
Fixação: Parte frontal do navio
Custo: 500 metais
Tempo: 1 dia
Limite: Apenas 1 canhão por navio
Inteligência lvl 20.000
(Em breve)

Músicos

Tesoureiro
nao questione o por que o Kakuzu esta aqui.

Arqueólogos
One piece Ascencion

Herbalista

GunSmitch

Domador
